1. 코틀린(Kotlin)?
 

  

코틀린은 Andorid Studio 개발사인 Jet Brains에서 2011년에 공개한 언어로 Google I/O 2017 에서 안드로이드의 공식 개발 언어로 채택되며 계속해서 성장하고 있는 언어입니다.



2. 코틀린 사용 범위

 

1) 안드로이드 개발

2) 서버개발

코틀린 공부 전까지는 안드로이드 개발을 위해서만 사용하는 줄 알았으나 서버사이드 개발에서도 사용합니다.




3. 코틀린의 장점


1) 무료 오픈 소스

코틀린 언어와 컴파일러 라이브러리 및 코틀린과 관련된 도구는 모두 오픈소스이며 어떠한 목적에도 무료료 사용 가능합니다.


2) 정적 타입 지정언어

코틀린 컴파일러가 문백으로 타입을 자동으로 유추하기때문에 변수 선언 시 모든 변수의 타입을 명시할 필요가 없습니다. 


fun main(args: Array<String>) { val test =3 println("test >> "+test) println("test type >> "+ test.javaClass.name) }



3) 함수형 프로그래밍 & 객체지향 프로그래밍


코틀린은 자바처럼 객체지향 언어인 동시에 함수형 프로그래밍의 장점을 채택하는 언어입니다.


함수를 인자로 전달 한다던가 함수에서 새로운 함수를 만들어서 반환하는 등 함수형 프로그래밍의 장점을 활용 할 수 있습니다.



출처 및 참고 


코틀린 로고 

https://play.kotlinlang.org/?_ga=2.60276845.192411083.1583667055-667909187.1583667055#eyJ2ZXJzaW9uIjoiMS4zLjcwIiwicGxhdGZvcm0iOiJqYXZhIiwiYXJncyI6IiIsImpzQ29kZSI6IiIsIm5vbmVNYXJrZXJzIjp0cnVlLCJ0aGVtZSI6ImlkZWEiLCJjb2RlIjoiLyoqXG4gKiBZb3UgY2FuIGVkaXQsIHJ1biwgYW5kIHNoYXJlIHRoaXMgY29kZS4gXG4gKiBwbGF5LmtvdGxpbmxhbmcub3JnIFxuICovXG5cbmZ1biBtYWluKCkge1xuICAgIHByaW50bG4oXCJIZWxsbywgd29ybGQhISFcIilcbn0ifQ==


참고

Kotlin IN ACTION





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